[1]
Wijaya, M. and Anshorulloh, A. 2024. Keefektifan Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android dan Augmented Reality (AR) Terhadap Penguasaan Capaian Kompetensi Sistem Starter Untuk Siswa SMK. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan. 10, 17 (Sep. 2024), 481-493. DOI:https://doi.org/10.5281/zenodo.13897464.