Nababan, O., Prihandani, K., & Yusup, D. (2026). Pengembangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Android Untuk Pelajar SMK. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 12(3.A), 73-83. Retrieved from https://jurnal.peneliti.net/index.php/JIWP/article/view/12572