1.
Wijaya M, Anshorulloh A. Keefektifan Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android dan Augmented Reality (AR) Terhadap Penguasaan Capaian Kompetensi Sistem Starter Untuk Siswa SMK. jiwp [Internet]. 30Sep.2024 [cited 18May2026];10(17):481-93. Available from: https://jurnal.peneliti.net/index.php/JIWP/article/view/7857